原神冰套凯亚玩法攻略。本文为大家带来的是1.2版本下的冰套凯亚玩法攻略,包含主C及副C打法思路,供各位玩家们参考。
先说结论吧,冰套的确是凯亚起飞套,它全方位提升了主C凯亚的输出水平。
冰套的效果:2件套:15%冰伤加成。和其他元素套装是一样的。4件套:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态,暴击率额外提升20%。
暂时不看四件套的效果,先分析四件套的触发条件:冰元素影响/冻结状态。目前的游戏环境推崇能打出高额伤害的剧变反应,这也是岩系被称为孤儿属性的原因之一。而冰套却从触发条件上就直接否认了剧变反应,让人一时猜不出策划这么做是想干什么。
那么冰套适不适合凯亚呢?非常适合。在1.1版本凯亚就是凭借单手剑中排名第一的普攻倍率打物理伤害的,需要的元素反应只是一个超导而已。我已经通过实战确定了超导和冻结并不冲突(双冰阵容),我的视频中有相关内容。换言之,以先前版本为基础,冰套的触发条件对凯亚并无不利。如果冰套做成像火套那样,增幅剧变反应的效果,反而不适合凯亚了,因为凯亚Q技能是多段伤害,而元素反应是有内置cd的,凯亚的Q技能无法全部吃到元素反应的倍率,这一点我在之前的视频证明过。
在确认了冰套触发条件对凯亚没有不利影响之后,冰套给凯亚带来的是高达40%的暴击率加成。这意味着凯亚可以堆出非常高的暴伤。如果能够配合重云把凯亚的普通攻击也转化为冰伤,那么凯亚将成为一个能够持续打出不低的冰伤的白送的四星角色。
ps:输出手法上,推荐凯亚打出五段连续的普攻,因为普攻第五段倍率很高。不推荐打重击,凯亚的重击倍率和其他单手剑角色相比算比较拉垮的。
pps:经过实际测试发现冰套凯亚没有那么适合打雷史莱姆,因为冻不住。反而是能够冻住的火史莱姆可以打。。。
那么接下来我将会依次给出主C、副C、工具人三个定位的培养建议,也会分析凯亚的等级、武器、圣遗物、天赋、命之座、配队,此外还会拿凯亚与一部分别的角色进行对比。全文约有6000字,篇幅较长,内含很多我个人的使用体验,在此提前感谢愿意看完的小伙伴。
在游戏前中期,玩家通常会将手里的资源优先用在主c身上,全队的输出也主要依赖于主c,像凯亚这种不需要投入多少资源就能发挥作用的工具人性价比极高。
凯亚作为工具人只有一个作用,那就是挂冰。凯亚大招期间挂冰频率是非常高的,持续时间8秒,冷却时间15秒,元素能量60点。工具人凯亚在队伍里只需要切出来开大然后挂后台即可,因此只需要提升凯亚的元素充能这一项能力,保证他能不间断开大即可。
如果主c需要,工具人凯亚也是可以穿辅助套的。本文的辅助套主要是指流放者四件套、教官四件套、宗室四件套。词条、稀有度、等级均无要求,只需要四件套效果。辅助套要根据主c的需求来选择。
如果主c为火属性,主打融化反应,(如迪卢克,香菱),那么凯亚可以携带教官套,为主c补充元素精通。(教官四件套效果为:触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒)*五星20级元素精通沙漏提供的元素精通为187点。
如果主c为水属性,且充能较慢,(如达达利亚,行秋),那么凯亚可以携带流放者套,为主c补充元素充能。(流放者四件套效果为:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加)
凯亚的6命效果为:大招凛冽轮舞会产生一个额外的寒冰之棱,并在施放时返还15点元素能量。由于本人没有6命凯亚,不知道6命效果是否能提高挂冰频率。但是返还能量这一点无疑为工具人凯亚近一步降低了培养成本。
工具人凯亚只需要携带一把元素充能武器,或元素充能沙漏,保证大招不间断,视主c需要决定是否携带辅助套。除此之外不需要投入资源。
到了游戏后期,主c的装备已经成型,主c自身的输出已无太大提升空间时,就要开始考虑通过提高队伍中其他角色的输出来补充伤害了。这类角色一般有如下特点:EQ技能可脱手,倍率高,即便挂在后台也能提供较高输出,且能兼顾辅助主c。现版本比较符合这些特征的四星角色有:凯亚,行秋,菲谢尔,丽莎,北斗,香菱。
凯亚作为副c辅助火系主c最为合适,因为融化反应倍率很高。
此外冰元素还可以和雷元素发生超导反应,和水元素发生冻结反应。超导伤害倍率较低,主要用来减物抗;冻结反应主要是控制,虽说可以打碎冰反应,但目前也没有水系双手剑角色来配合。因此下面只介绍副c凯亚辅助火系主c的配装选择。
副c凯亚的等级应仅次于主c。80级突破后的凯亚自带26.7%的元素充能,所以凯亚不太缺元素充能,不需要特意在选择武器和圣遗物时考虑元素充能,通常强化圣遗物的时候副词条多少会歪到一点。
武器方面推荐黑剑,90级黑剑基础攻击力510,暴击率27.6%。
有五星武器的话,五星武器都可以,因为面板比较高。相比之下风鹰剑更合适,一是基础攻击力更高,二是武器的技能对副c凯亚提升更大。
铁匠铺锻造的铁锋刺也很适合副c凯亚。至于其他的四星武器,副词条首选暴击伤害(黑岩长剑,成本太高不太推荐),次选攻击百分比(笛剑,宗室长剑,匣里龙吟,笛剑技能用不上,选宗室长剑不如去换黑岩长剑,匣里龙吟技能触发次数也不多)。
圣遗物方面仍然推荐凯亚携带教官四件套,因为在冰火的队伍中凯亚会是最为频繁地触发元素反应的角色。最好能在时之沙、理之冠、空之杯之中的一个部位选择一个金色散件。时之沙选择攻击百分比,理之冠选择暴击率,空之杯选择冰元素加成。副词条暴击率/暴击伤害攻击/攻击百分比/元素精通。
*如果队伍搭配的足够合适,凯亚不穿教官套,改用冰套2件+流浪/角斗士/宗室2件是可以的。分享一个我自己用的阵容:主c迪卢克,副c凯亚,6命迪奥娜,混子巴巴托斯风套温迪,迪奥娜使用宗室四件套,6命效果提供200点元素精通,这时凯亚不需要使用教官套,改用输出套。至于冰套之外的两件套用什么比较好,说实话能刷到什么就用什么吧,圣遗物真的太难刷了,注意保证攻击力、元素精通、其他增伤之间的平衡就好,还要看哪件圣遗物的副词条比较好(通常表现为高暴伤)。
与同样能辅助火系主c的行秋相比,凯亚的优势是火融化冰是2倍伤害,而火蒸发水是1.5倍伤害。行秋的优势是EQ技能都具备抗打断能力,且有回血能力,比较适合主c站场输出。其他几位雷系和火系副c由于应用场景相差较大故不作比较。
虽然冰套二件套效果是提升冰元素伤害,但在没有重云的情况下,我还是推荐主c凯亚打物理输出。理由是凯亚的1命:卓越的血脉:普攻与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,暴击率提高15%。和冰套四件套的触发条件一致。
双冰元素共鸣:粉碎之冰:雷元素附着持续时间下降40%,攻击冰元素附着或冻结状态下的敌人时,暴击率提高15%。
因此装备冰套四件套的凯亚在双冰阵容下使用普攻攻击冻结状态的敌人暴击率为:初始5%+命座15%+双冰15%+冰套40%=75%,这意味着物理凯亚在选择武器和圣遗物时可以无脑堆暴伤。
凯亚走冰伤路线也可以,特别是在有重云的情况下。接下来会依次介绍我的思路。
在物理输出方面凯亚是肯定比不过雷泽的,所以我只推荐厨力党使用物理凯亚当主c。物理凯亚在大世界使用基本上是没有什么问题的,只有物抗较高的遗迹守卫和遗迹猎者会比较难对付。副本方面阵容合适的话也能打(岩本机器人除外),但过关体验就不太能保证了。深渊12-3的愚人众物抗较低,也可以使用凯亚过关。凯亚最大的短板在于无法打出爆发性的伤害,但相对的凯亚有比较稳定持续的输出。
武器:武器推荐试作斩岩,90级试作斩岩基础攻击力565,物理伤害加成34.5%。
五星武器都可以用,其中最为合适的是风鹰剑,副词条为物理伤害加成。天空之刃的技能比较好,但是面板比风鹰剑低了一些,副属性元素充能效率没什么用。斫峰之刃比较吃阵容。
其他的四星武器中,首选副属性为暴伤的黑岩长剑。次选是副属性为攻击百分比的单手剑,其中笛剑是最合适的,宗室长剑和匣里龙吟的技能没什么用。
圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-物理伤害加成。攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升EQ技能的伤害,可以看看哪个杯子副词条好。副词条暴击伤害攻击/攻击百分比。
配队:凯亚+1冰+1水+1雷。雷属性触发超导减物抗,水属性配合打冻结反应,冰属性触发双冰共鸣。
水属性角色一共有四位,达达利亚,莫娜,芭芭拉,行秋。
我比较推荐行秋。携带祭礼剑的行秋是可以做到无缝挂水的,此外他还有诸多优点:大招需要在场角色通过平A触发,非常契合凯亚的输出风格;挂在后台也有高额输出,可以为自身输出不太够的凯亚补充伤害;E技能减伤+回复,并且有一定的抗打断能力,可以充当奶妈。若打算在队伍中加入行秋,建议为其分配的资源仅次于凯亚。武器首选祭礼剑,如果没有祭礼剑,副词条元素充能暴击暴伤攻击百分比。圣遗物选择宗室四件套,时之沙-元素充能效率(充能够了的话就攻击百分比),空之杯-水元素伤害加成,理之冠-暴击/爆伤。
次选芭芭拉,芭芭拉的E技能冷却时间为32s,持续时间为15s。更正我上篇攻略的一个错误说法,上篇攻略我推荐芭芭拉携带祭礼残章,因为我觉得芭芭拉E技能有比较长的真空期。但是我后来发现芭芭拉有个固有天赋:当前场上角色获得元素晶球或元素微粒时,延长E技能时间1秒,最多延长5秒。所以芭芭拉E技能实际持续时间最长为20秒。此外芭芭拉2命效果为E技能cd减少15%,所以芭芭拉E技能冷却时间实际上是27.2秒。真空期实际上是比较短的。如果是开服玩家芭芭拉至少已经1命了,而且芭芭拉在温迪池中有up,拥有2命芭芭拉的玩家应该是比较多的。但是芭芭拉有一个致命的缺点(真正意义上的致命),E技能会给角色附加水元素,无法在冰环境下使用。
莫娜的E技能冷却时间为12s,持续时间为5s(我没有莫娜,这个数据是朋友提供的);若使用莫娜挂水,就需要较为频繁地切人,故建议莫娜携带讨龙书。
不推荐使用达达利亚,虽然他的被动技能对凯亚而言是不错的提升,但是他不能当挂水工具人。(开服这么久了,主C凯亚的朋友1技能应该都在8级左右了吧,没有达达利亚的加成也能打出很不错的伤害了)
雷属性角色一共有五位:丽莎,雷泽,菲谢尔,北斗,刻晴。
首选丽莎。因为可以带讨龙书。如果队伍里缺少大剑角色,可以搭配一个北斗。菲谢尔也可以用。
这里我要纠正一下我上一篇攻略中的一个错误,我在上一篇攻略中提到如果使用持续挂雷的技能,由于雷元素与冰元素相互反应导致冰元素消散,会破坏凯亚的输出环境。但是别忘了双冰元素共鸣是能使雷元素附着时间下降40%的!经过实际测试后我发现并不会出现冻不住的情况(菲谢尔的E、北斗丽莎的Q都测试过)。我之所以做出这种错误的判断是因为在一次联机中我无论如何都冻不住怪物,当时以为是队友北斗的雷元素与冰元素反应了,现在想想,是因为大剑破冰才冻不住的
冰属性角色除了凯亚以外有四位:重云,七七,迪奥娜,甘雨。
凯亚本身挂冰频率很高,4号位的冰属性角色主要是用来凑双冰共鸣的。如果队伍里缺奶妈可以使用七七/迪奥娜。如果队伍里缺少大剑角色可以使用重云,切记不要拍E,普攻转换为冰伤的话就吃不到物理伤害加成了。
命座:1命就起飞了,2命是提升处理群怪的能力,之后的命座也或多或少有提升。
去掉1命的15%暴击,不靠装备能有60%暴击也很高了,所以凯亚走冰伤路线是完全可行的,副词条稍微歪一点暴击就行。而在有重云的情况下,凯亚的普攻也将转化为冰伤,很好地解决了命座的问题。
冰伤流的问题在于现版本除了雷史莱姆好像没有什么特别需要冰伤输出的环境,而雷史莱姆冻不住,冰元素也很难附着。所以冰伤凯亚和其他主c相比好像没有亮眼的地方。
还有一个要用到冰的地方是水盾和雷盾。然而冰属性破盾也只是一种手段,破盾之后未必就需要凯亚去打伤害,所以也不能算作冰伤凯亚的优势。
武器:没有特别契合的。有五星优先用五星,风鹰剑有面板上的优势,而且即便走冰伤路线凯亚仍然有比较长时间的普攻输出,物理伤害加成并不亏。
四星武器的话把黑岩长剑的优先级提到试作斩岩之前,其他的和物理流基本一致。
圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-冰元素伤害加成。攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升普攻的伤害,可以看看哪个杯子副词条更好。副词条暴击/暴伤攻击/攻击百分比。
配队:凯亚+1冰+1水,4号位可以搭配携带风套的风系角色,也可以搭配雷系角色,毕竟普攻输出时间还挺长的。其他的用的上的辅助也都是可以的。
冰系角色和水系角色的搭配与物理配队基本一致。不同的是冰系角色里重云可以用了,并且会给凯亚非常大的增幅。因为凯亚本身就有比较高的普攻倍率,重云将凯亚的普攻转换为冰伤后,再加上圣遗物的冰伤加成,凯亚整体的冰伤输出将大幅提升。但我没有重云,也只能想想。
天赋:EQ技能都点,搭配重云的普攻技能也要点。
命之座:能升1命的升1命,2命和6命提升比较大,但也不用强求。
在冰伤和物伤这两种流派的选择过程中,我并不会也不愿意去计算到底怎样才能让凯亚输出最大化,因为在实际战斗过程中,战斗环境和个人战斗习惯对实际输出的影响非常大。比如如果对手物抗较高,那么冰伤凯亚肯定比物伤凯亚输出高,如果对手冰抗较高,那么肯定是选择物伤凯亚了。也可以根据box选择,如果已经有或者打算练其他的物理c了,那么可以练一个冰伤凯亚来增加自己的输出手段;如果已经有或者打算练其他元素伤害主c了,那么可以练一个物伤凯亚来应对另一个主c不好处理的怪。如果只有凯亚这一个c,那么我推荐两种流派都选,只需要分别刷一个冰伤杯和一个物伤杯就可以了,或者干脆使用攻击杯。
和其他的四星主c相比,凯亚还是稍显逊色。打物理比不上雷泽;打元素伤害,由于冰套四件的触发条件的限制,没办法打剧变反应,因此比不上行秋和香菱。如果选择冰套2件套搭配宗室/流浪/角斗士2件打融化反应,那么在装备上又需要堆暴击了,回到了原点。相比之下香菱可以穿魔女四件套,行秋虽然也只能2+2,但行秋突破加的是攻击力,2命减水抗,4命加伤害,反观凯亚,圣遗物无优势,突破属性无优势,命座也无优势。
二、原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略
收起北斗角色培养队伍配置皇女角色培养
原神北斗是游戏中的一个强力雷系输出角色,1.3版本北斗皇女双雷能玩吗?双雷阵容如何搭配?下面给大家分享一个原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略
原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略
本身定位是副C,但具有一定站场能力(找弹反机会,填补空缺期,用E抵挡频繁硬直以及巨大伤害),作为速切成员能最大限度发挥潜力,不会丢E与Q的倍率,也能让北斗尴尬的站场时机用其他成员填补。
突破是雷伤,7.5秒CD的13级E在操作熟练的情况下深渊内10来秒内一般都能打出一次938倍率,并且提升平A攻速和伤害。站场4如雷四命的情况下甚至能更高频,上限极高而且好用,E取代冲刺节省体力,也创造更多攻击机会
E未弹反给的能量球是2-3个,弹反成功给的是3-4个,算多,但是对北斗自己的充能并不够。
大招的机制是闪电链,两人以上开始弹射,若无新目标则弹回旧目标上。0命弹三次,2命弹五次,并且具有快照机制(释放大招瞬间锁面板)
10级大招是砸地219%闪雷173%,持续15s,每秒至多触发一道闪电链,但是砸地瞬间已经开始算时间,实际时间只有只有13-14秒的样子。
我们假设算上操作误差,并且在双雷队有良好驾驶员,或者双雷队本身多用高攻速成员去蹭大招的时候。大招持续期间内一般打出10-12道闪电链。
只要双怪以上,且怪物相距不是过远的情况,0命北斗一道闪电链就能完整打出3x173%=519倍率,总倍率保底有5190%,而二命北斗则是一道闪电链5x173%=865%倍率,总倍率保底8650%倍率
5命北斗13级大招的闪雷数据则是204%,各位可以自行换算一下,或者自己去测试一下北斗的机制
简单的说,在北斗站场时,闪电链的触发一般只有6-8次,在操作熟练能触发第二天赋的情况下可以达到10次
而依靠双雷队中其他高攻速或者环境安逸的成员(皇女,香菱,七七以及一众驾驶员们),才可以让闪电链的次数期望到9-12次,13次非常难。
实战中可以多依赖高攻速或环境安逸的成员去补偿闪电链利用率,在需要北斗格挡的时候再切出北斗格挡,而北斗站场的话,请一定带4如雷保证充能与E的带来的收益,否则是很难比其他成员平A闪电利用率的。)
这只是保守的伤害倍率,可以看出北斗在双怪以上的环境是个彻底的倍率怪物,也是为什么魔王武装队在这次深渊环境中表现如此优异,伤害集中了。
这些还只是单纯从倍率上考虑,大招提供的抗击打以及13级高达37比率的减伤也给队伍增添了稳定性。
北斗的成长,E和大招,都是从数据机制上很直观的告诉你她强。
四星,E极具特色而导致路人常常忽略大招,被认为是操作良好玩家的专属,门槛高。
大招机制与数据从技能面板上看不直观,没有写,至少我是在入坑拿到北斗一直使用了很久之后才具体了解到大招的倍率有多少。
纯站场能力在没有弹反成功的基础上较弱,平A连击在大剑30s平A总输出排行倒数第二,虽然第二天赋弹反成功后平A伤害增幅15%攻速增幅15提升量很大,但鲜有人知第二天赋,而且增幅后纯站场能力平A能力也仅是正常水平
四人联机体验差,队友快乐控制,而你苦闷挥刀。
作为大剑砍矿要砍四刀!!!(划去)(虽然可以靠点火弹反一刀就没了
以及最重要的,北斗自身的充能问题
80能量,靠自己E给球就算不打弹反只充能,效率也很低,大招鲜有能开出来的时候,而一般人的配队很少会考虑对队伍同属性成员的充能。
这种情况其实和香菱很像,香菱如果没有第二个火属性角色充能,就极其依赖西风枪的能量球,因为都是大招才是核心,但自身充能问题严重的人物。
大招利用率太低,其他人眼中只剩下被认为高操作门槛的E以及不算很好的纯站场能力,相当于是直接打断了北斗一条腿。
而因为是雷属性,和主流火C不符,愿意开发北斗潜能的人便更少。尤其在前期,北斗不像行秋那般就算没有练度也能依仗祭礼剑,自身高回转的挂元素去给五星C增添不少输出。
想要解决北斗的充能问题,就必须携带另一个雷属性角色给北斗充电,依靠双雷BUFF以及另一雷角提供的能量球解决北斗的充能问题。
在资源紧缺的前中期,很多人都只能练起一个主C,联机体验重要的情况下,北斗的缺陷却过早的暴露了出来,优点被掩盖,因此被埋没。
以上,是我从开服到对北斗强度以及缺点的认知,还有为什么北斗冷门的原因。
我说明这些,是想告诉各位,对北斗的投入,值得,并且越到后期越能感觉到强度,尤其在深渊。但你一定要把北斗放入双雷体系中。
北斗的双雷体系只要组建起来,每个人做好该做的事,就能很早的感受到速切队的强度,成为一支下限不低,能因为操作上限极高的队伍。
单把北斗个人拎出来,是难以成器的。
北斗遗物二如雷二宗师,四命可四如雷武器四星最优螭骨剑(可以让北斗站1p白嫖被动,然后靠大招的锁面板稳定后台白嫖被动),其次黑岩祭礼古华西风
五星都可以,因为速切队的缘故,目前版本毕业是狼末,天空易成型。
重要命座2命,四命(对操作比较自信选择四如雷的玩家重要),其余除了一命都是伤害提升,伤害提升量都较大。
但本身机制已经很健全,只是2命伤害提升量过大,所以单独拎出来。
北斗的遗物充能和输出要兼具,哪怕有满命皇女帮忙也建议有140左右的充能。
尽量让副词条多歪点充能就好,如果体感充能过低,再考虑充能主词条沙漏。
但队伍一定需要高频触发雷反应,为了双雷buff的雷能量球以及带皇女时皇女的被动收益。
四星螭骨剑是最优选,其次黑岩然后古华
四星祭礼和西风中我更推荐祭礼,祭礼的白值基础是44(四星最高档),西风的白值基础是41(四星最低档),白值对于四星人物来说太重要了,因为本身白值就偏低。
祭礼的回能效果也是不错的,刷新一次E同样等于2-3球以及更多弹反机会。请不要吝啬使用E技能,CD好了就可以用,大招的价值远比E技能高,在不熟练的情况下,当做纯粹的回能技会让北斗的回转稳定。
过于纠结于弹反,反而会让能量循环出现问题。
选择输出向武器请注意堆充能,充能向请注意补输出,两者是都不能缺的。
并不建议雨裁,看着很美好,但由于双雷阵容反应伤害占比低,精通实际作用远不如直接的攻击暴击爆伤面板。
正常情况2如雷2宗师,这个情况下双雷北斗正常的充能应该在160左右。高一点可以,不能低太多,其他属性可以放心堆输出。
四命以上可以选择4如雷这个情况下北斗的充能需求可以降低到140左右,甚至站场北斗还可以再低,只要环境适合。
如坛友所说,四如雷最关键的是加快北斗的能量循环,但需要四命以上才能发挥较大功效,因为适当的站场减短了的E的CD,使能量补充更快,如果能够打出几次完美弹反效果就更好。
皇女六命的情况北斗的充能要求一样能低到140左右。
0命机制已经十分健全且伤害不低,命座主要是伤害提升,四命比较特化,熟练了之后四命的增幅很大。
1命为大招添加雷护盾,盾值配合减伤还不错,关键是可以保障螭骨剑被动。
2命为核心命座,正确描述应该是"闪电链弹射次数+2”,对大招伤害增幅极大。
4命特化,能熟练运用北斗后,用四如雷套装4命会带来很大收益,缩短ECD,给更多球加快北斗能量循环,创造更多格挡机会。
6命大招期间15减雷抗,对双雷增幅较大。
三命与五命同样是较大的伤害量提升,毕竟北斗技能数据成长高。
除了关键的二命,命座成长非常均匀且较强,配合上北斗自身本就不低0命性能,伤害上限极高。
按下E就是架起格挡架势,也就是举起盾牌,松开E则是根据挨打情况进行斩击,每挨打一次增幅一次,最多两次。就算是秒按,只要弹反了或者未弹反成功但按时挨打了,斩击收益就会变高。
在弹反,受到两次攻击后松开,E的护盾被打爆的情况下北斗会放出完美弹反。平A重击会被强化,E的范围会变大,能量也会更多(多一两个球)。特效上是周身天色一黑。
不熟练的情况下,请当做正常的回能技能使用,CD好了就用,或者平A中途用E取消平A硬直都是很好的。北斗的大招价值在双怪以上便足以压过行秋一截,并不用为了弹反而牺牲正常的能量循环。
在你不管弹反,CD好了就E的过程中,你自然会慢慢把握怪物的攻击节奏,会觉得什么时候延后一点E的时机更好。慢慢的就可以让E能接住怪物的攻击了
只要让E能够对上怪物的攻击,不管是否弹反成功,E吃到一次增幅后就能回到比较正常的技能倍率,成为比较出色的充能输出技。
而且这样子是可以让你不用去冲刺闪躲敌人攻击的,会为你节省体力创造更多攻击机会。
在你习惯去适当延后节奏用E接住敌人攻击后,其实练习就很简单了,因为弹反判定并不苛刻。尽量在快被打到的前一刻松就好,从确保被打的时间稍微提前一点这样。
重点是E这个技能,在接到两次攻击后,同样是完美弹反,在受到伤害过多,E的护盾爆了的时候,也会自动释放完美弹反。
龙蜥的岩块突刺,环境的火球爆裂以及烦人冰锥,小宝的导弹连击,转圈圈,雷莹的闪电链或闪电陷阱,冰胖和大小宝的激光、吐息类射击等等等
基本上只要你拿E去挡了,它就是完美弹反
而这些情况正常处理都是冲刺或者大招,你现在需要做的仅是适应用E去挡住它们,就可以获得充能,生存,对敌的大硬直,伤害,节省跑位与体力等多种大收益。
这个时候,北斗的E就算是熟练掌握了,并不需要特别刻意练习弹反时机。
你更应该把北斗的E看作是格挡,而不是弹反
这也是为什么北斗适合速切体系,因为北斗相当于一个反伤盾牌,只要队伍能随时切出北斗来,就能在帮你挡住很多致命攻击的同时提供高量收益。
北斗双雷速切体系实战连招上是非常自由的,重点只有技能CD好了的时候记得补一轮技能,感觉要挨打的时候切出北斗格挡。差不多都是15s左右一轮切人
这些大概就是北斗这个角色本身的内容。
三、原神四星主C角色排行四星主C角色推荐攻略
拥有持续稳定的输出,几乎不会被克制的战斗方式(深渊没有岩史莱姆,她应该也没资格让ch在深渊+岩史莱姆恶心大家),同时在满命的情况下爆发能力有了质的飞跃【还有一点,本期up】
缺点就是脆,基本上别靠她去打愚人众那几个你会哭的。
推荐:一命可玩,二命舒服,满命质变(这个质变是可以跟五星主c比较一下的意思)
属性1生命2攻击3攻击百分比4岩属性5暴击or爆伤
尘世之锁(五星)四风原典(五星)天空之书(五星)匣里日月(四星)流浪乐章(四星)昭心(四星)
我知道这里会有很大的分歧,因为大部分朋友都觉得尘世是垃圾武器四风无脑强岩套爆发高。
但是我个人会有其他的理解,因为在这里面有个属性非常关键(护盾强效)
这里简单说一下护盾强效是由当前角色决定的,比如你女仆给凝光盾,凝光身上的护盾强效属性能增强护盾,而女仆的这个属性就不行,因为盾在凝光身上。
同时在面板上,四风的暴击的确是比另外两本攻击要香的,但是暴击这个属性是可以用副词条解决的,而四风的面板是无法去解决的,凝光虽然说被戏称是站场输出,但实际上的战场根本没有那么长时间,无论是切温蒂开e开大还是用工具人破盾奶妈开治疗都会极大程度的损失掉四风的加成,而他的加成起码得十几秒才能叠满,而这一点上尘世就能极大程度的解决问题,面板的特效很香,叠起来速度也快。
至于流星套的问题,在之前的确优先度很低,因为没有元素精通的凝光盾非常薄,但是目前出现了最适合凝光的奶妈“冰猫”和未来会出的“钟离”他们的护盾都可以被凝光护盾强效属性影响,同时重击和普攻伤害也是占了凝光输出的一半左右,故主c凝光的毕业套基本上是流星没跑了。
平民战神之一,为什么说是双生主c,因为雷泽标配77且必须带77
而标配不代表必须,无论是冰猫还是芭芭拉+凯亚都是可行的。但是如果你想在这个帖子以满命状态挑战五星低命的地位,那么77几乎是必须的。
优点是不需要专门刷圣遗物,毕业套就是角斗士,打物理反应基本上不会被任何属性克制,只怕一手对面高爆发直接秒了或者是怪物太散。
推荐:0命可玩4命强大6命挑战五星地位
两个是要解决的问题:满命皇女才能c,香菱几乎不能主c(后期)
所以如果不是满命的情况下不是很推荐皇女主c,同时因为她的池子刚过去,下一次也是了了无期,所以拿她当主c的优先度不是非常高,她能当主c和香菱有个共同点:能退居二线。
如果说雷泽和凝光是一条路走到黑的话,那么皇女和香菱就算是给了你一个机会,在你们没有合适的角色培养时无脑养她们和辅助准没错,当你们有其他主c的时候他们也会完全不浪费的过度到副c的阶段,因为满命皇女的特效和11.12层对火属性的需求他俩大概率是不会失业的。
他俩其实算是“低氪阵容”中的过度角色,各方面都不是很符合我所说的那些要求,这里也就不过多赘述,想要了解的可以移步到专门研究他们俩的角色攻略帖去。
(这里我要说一句,并不是说她俩不能主C,在没有77的情况下满命皇女甚至比雷泽都跟像主C,但是综合性价比来看并不推荐)
但是她们两个的优点也及其强大甚至盖过了凝光和雷泽的光芒——不浪费。
如果说你选择了凝光和雷泽必须要我开头所说的“极高的”硬件条件的话,那么她们俩就是给你们留有一条后路,适合绝大部分玩家选择,这也是她俩综合定位甚至要比凝光和雷泽高的原因。
优点是起来了非常爽,这俩的攻略帖在NGA和论坛里都能找到,如果对游戏有探究心想要与众不同同的朋友可以考虑,她俩其实某种程度上也符合我们的要求,就是重云打11/12层的时候有点想死罢了。